选择题
- A、 “滤镜”菜单→“纹理”→“马赛克拼贴”
- B、 仿制图章工具
- C、 “滤镜”菜单→“风格化”→“浮雕效果”
- D、 “滤镜”菜单→“模糊”→“动感模糊”
步骤1:判断大鱼到鼠标指针的距离;
步骤2:如果大鱼到鼠标指针的距离大于10,那么就让大鱼面向指针移动3步,否则大鱼就不移动。
要完成以上两个步骤,应选择的合适程序结构是( )。
- A、 树型结构
- B、 循环结构
- C、 顺序结构
- D、 分支结构
- A、 填充颜色:无;线条颜色:白色
- B、 填充颜色:白色;线条颜色:无
- C、 填充颜色:无;线条颜色:无
- D、 填充颜色:白色;线条颜色:白色
步骤1:输入篮球投中的数量
步骤2:如果小于等于6,成绩为不合格;如果大于6且小于12,成绩为合格;如果大于等于12且小于20,成绩为良好;如果大于等于20,成绩为优秀
刘同学投中了18个球,则刘同学此次的成绩评定为( )。
- A、 优秀
- B、 不合格
- C、 合格
- D、 良好
- A、 链路层拓扑发现响应程序
- B、 Microsoft网络客户端
- C、 Microsoft网络的文件和打印机共享
- D、 Internet协议版本4(TCP/IPv4)
- A、 微电子技术
- B、 虚拟现实
- C、 人工智能
- D、 通信技术
- A、 视频先开始播放,背景音乐后开始播放
- B、 视频和背景音乐是完全同步播放的
- C、 视频和背景音乐的时间长度是一样的
- D、 这个视频没有背景音乐
判断题
操作题
①将“A1:H1”单元格区域合并后居中,并将单元格区域“A2:H2”的背景填充颜色为标准色浅蓝;
②将单元格区域“A2:H27”设置对齐方式为水平“居中”,内、外边框设置为细实线;
③按照“积分”从高到低排序;
④观察数据表,在K5单元格中选出“积分排名第一的球队”;(方法:通过点击下拉箭头选出正确答案,操作如图: )
⑤操作完毕后,将文件以原文件名保存。
①将第3张幻灯片中的图片动画效果设置为“进入”下的“擦除”,效果选项为“自左侧”,开始方式为“与上一动画同时”;
②在第7张幻灯片中插入一个“动作按钮:开始”,链接到“第2张幻灯片”;
③设置幻灯片的背景为“图片或纹理填充”中的“新闻纸”纹理效果,“全部应用”;
④在第7张幻灯片后插入一张新幻灯片,版式设置为“仅标题”,并在文本框中输入文字“谢谢观看”;
⑤操作完毕后,将文件以原文件名保存。
①设置标题文字字体为黑体,字号为一号,字符间距为加宽2磅;
②插入页码,设置位置为“页面底端”下的“三角形2”;
③将“Z:\488”下的图片文件“人脸识别.jpg”插入到文中最后一段中,设置图片为“紧密型环绕”,图片样式为“映像圆角矩形”;
④把表格中的文字“人脸识别的主要用途”插入超链接,链接到书签“人脸识别的主要用途”;
⑤操作完毕后,将文件以原文件名保存。