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  • 1. (2021·绍兴模拟) 使用 Flash 软件创作主题为“抗疫”的多媒体作品,其中“main”场景的制作脚本如下表所示。

    场景名: main

    类别序号: 2

    进入方式: 来自“片头”场景,通过“Enter”按钮进入

    呈现方式:

    ①文字从上而下加速飞入到舞台中,时长4秒.

    ②人物从完全透明到完全显示变化,时长4秒。

    ③疫苗动画实现从“疫苗”文字逐渐变为“药瓶和注射器”,时长4秒。

    ④“接种流程”和“注意事项”按钮位于舞台下方,单击“接种流程”按钮,跳转到“接种流程”场景第1帧继续播放,单击“注意事项”按钮,跳转到“注意事项”场景第1帧继续播放。(其它略)

    呈现顺序:

    ①开始时出现背景图片、人物动画、疫苗动画和背景音乐。

    ②第1秒时开始出现文字动画。

    ③第5秒时出现“接种流程”和“注意事项”按钮

    ④播放完该场景最后一帧动画自动停止,背景音乐不停止。

    1. (1) 分析制作脚本,下列说法正确的有          (多选,填字母)。
      A . 该场景中至少需要有3个按钮 B . 文字动画结束时出现“接种流程”按钮 C . 背景音乐的同步方式可以设置为“数据流” D . 人物动画开始帧中的对象的Alpha属性值应设置为0% E . “疫苗”文字变“药瓶和注射器”的补间动画类型是形状补间
    2. (2) 根据上述脚本,在Flash软件中编辑“main”场景,部分界面如图A所示。

      图A

      如图A所示,要实现播放完该场景动画后自动停止的效果,可以直接在图层第60帧上添加脚本动作脚本“stop();”。要使“背景”图层中的内容延续至最后一帧,可以选中该图层第40帧,执行(单选,填字母:A .清除帧 / B .清除关键帧 / C .删除帧)。

    3. (3) 在图A所示状态下,若要使“文字”图层的动画一开始就出现,且文字动画时长保持不变,则可行的操作是
    4. (4) 测试影片时,单击当前场景中的“接种流程”按钮,跳转到“接种流程”场景第1帧处继续播放,以下脚本命令正确的是          (多选,填字母)。
      A . on (release) {play();} B . on (release) {play("接种流程",1);} C . on (release) {gotoAndplay(1);} D . on (release) {gotoAndplay("接种流程",1);}

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